MARVEL VS CAPCOM: INFINITE (PLAYSTATION 4)

Az ember többnyire sosem becsüli meg azt, amije van. Bár az Injustice 2 és Tekken 7 teszteket nem én írtam költözésből kifolyólag, annyit elárulhatok, hogy mindkettő remekül sikerült – erre visszatérek egyszer majd egy videoteszt során…Van szerintem egy nem elhanyagolható dolog ezekben a nemrég megjelent bunyós cuccokban: a vendégkarakterek. Teljesen más franchise-okból, sorozatokból betérő arcok egy teljesen idegen világba. Nemhogy anno, soha a büdös életben sem gondolta volna senki sem, hogy Akuma szembe fog szállni a Mishima családdal teljes 3D-ben, és nem is akárhogyan: [u]tökéletes[/u] megvalósítással. Tudjátok mit, akkor jöjjön Geese is a King of Fightersből! Namco vs Capcom vs SNK? Egy megtestesült álom lenne, egyszerűen leírhatatlan élmény valaki számára, aki nem rajongó. Persze főleg pont tőlük lehet olvasni olyan hozzászólásokat vagy Tweeteket, hogy [I]köcsög harada hajjá meg, rühejjük a sztrít fájtert, és ez má nem is a tekken3[/I], meg társaik. Az ilyen kollaborációk csak nedves fanfikciók voltak idáig, más meg legyint egyet és letudja annyival, hogy [I]meh, szar[/I]. Érdekes, anno az első Marvel vs Capcomnál senki sem panaszkodott, amiért két teljesen eltérő univerzumot össze eresztettek a cégóriások.És, hogy hű maradjak az előző gondolatomhoz: [I]ez má nem is a márvelvéeskápkomkettő[/I], hanem a [B]Marvel VS Capcom: Infinite[/B]![YOUTUBE]wmGZ0hkkQ5I[/YOUTUBE]Igazából az Xmen vs Street Fighter volt az első crossovere a két nagyhatalomnak, több mint 20 évvel ezelőtt, de ez mondhatni lényegtelen most. Amit viszont érdemes tudni: Magyarországon – kis túlzással – asse‘ tudják az emberek, hogy eszik-e vagy isszák ezt a sorozatot; maximum a harmadik részétől tudtak a létezéséről egyáltalán.Az MVC2 ennek a sorozatnak a [I]tekkenhárma[/I], itt volt a csúcson. Egy kiegyensúlyozatlan, elmebeteg játék volt felfoghatatlan dolgokkal és trükkökkel a képernyőn, aminek pont ez adta a népszerűségét. Csak néhány karakterrel lehetett érvényesülni magasabb szinten, és a Touch of Death, vagyis „elég, ha egyszer eltalálnak és véged van” kombók pedig alapfeltételek voltak. Ezt a mentalitást folytatták a harmadik részben is, ami jó pár évig fénypontja volt a külföldi tournamenteknek, csillagának csak nemrég kezdett el leáldozni.Hogy miért írtam ezeket le? Mert fontos tudnunk, hogy a sorozat mi volt korábban, és mára mi lett.Kezdjük az első, talán legnagyobb problémával: a karakter-felhozatallal. A játék idáig hű volt a címéhez, vagyis két, szinte végtelen mennyiségű figurát felvonultató cégóriást engedett össze. A legelvontabb címekből mazsolázhattak, hihetetlenül robusztus birodalmakból vagy játékokból halászhattak elő arcokat. Erre itt 30 harcosból 25 az előző részből van átragadva, szinte ugyanazokkal a mozgásokkal/Superekkel. Ez egyszerűen gyalázatos, hisz pontosan itt kellett volna a legnagyobbat robbannia a játéknak. Miért került bele Nemesis Jack Baker helyett? Annyi jó ötlet párosulhatott volna a figurához. Chrisnek miért van még mindig a Resident Evil 6-os külseje meg, miért nem az új RE7-es? Vagy Danténak a klasszikus Devil May Cry? Frank Westnek, Spencernek? Hol van mondjuk Asura vagy akármelyik karakter az Onimusha szériából? A válasz gyaníthatóan mindegyikre ugyanaz: pénz. Spóroljunk itt-ott, ez jó lesz ide, az maradjon ugyanúgy, bumm, kész.Ugyanez igaz nagyon sok sima és Super támadásra. Vagy egy az egyben ki van ragadva az előző részből, vagy szarabbul néz ki. Itt van Ghost Rider Level 3 Super támadása az [A https://youtu.be/xifT4VqoPos?t=24]UMVC3-ból[/A], és itt van az [A https://youtu.be/miYNlirhu2g?t=15]MVCI-ből[/A]. Hogyan lehet a jóból ennyire ocsmányt, fantáziátlant kreálni? [A https://www.youtube.com/watch?v=PdUkTrToxfU]Frank Lvl 3 Superje[/A] pedig példaértékű, oktatni kellene egyetemeken, hogy egy AAA-kategóriás játékba hogyan tudnak egy ilyen paródia jellegű jelenetet összehozni. A földre dobott ellenfél fetreng, mint egy teknős! A zombik meg csak állnak egy helyben… most komolyan, mit keres egy béta jelenet a végleges cuccban?Az utolsó, nem elhanyagolható dolog: egyetlen mutáns karakter sincs a játékban. Az X-Men mindig alapvető része volt a felhozatalnak, most azonban látványosan távol maradtak. Főleg jogi problémákról beszélnek, azonban sokak szerint van az a pénz, ami létrehozhat egy „X-Men DLC Pack“-et a jövőben, a már bejelentett 6 DLC harcos mellé.Wolverine nélkül egy MVC játék olyan, mint egy tányér bableves bab nélkül, kb.[YOUTUBE]vI4gjnWWt2w[/YOUTUBE]Sajnos a vizuális körítésről és grafikáról sem tudok jobbakat mondani. Idáig mindig volt egy domináns, képregényszerű stílusa a széria epizódjainak, kezdve a főmenütől a karakterválasztó képernyőig. Itt viszont most az egész úgy le van egyszerűsítve, mint egy mobiltelós játéknál. Botrányosan gagyi hatása van, ez is olyan, mintha egy béta verzió lenne, amit majd úgyis lecserélnek a véglegesben. Maga a grafika is tényleg olyan, mint a mobilos Marvel bunyós játék, amit mindenhol reklámoznak. Elnagyoltak, műanyag jellegűek, vagy szimplán ijesztőek a karakterek. [A https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/t_original/chjnjzydomsa3mgh3d8h.jpg]Ezek[/A] hivatalos artworkok voltak, amik akkora felháborodást keltettek, hogy muszáj voltak lecserélniük őket! Mintha valamilyen gagyi fanartok lennének, még az újrarajzolt verziók is. De naphosszat lehetne sorolni még a többieket is: Morrigan, Kapitány, Spencer… jajj. Ebben a játékban a karaktermodellek PS2, vagy mobiltelós szinten mozognak, és ez elfogadhatatlan 2017-ben.A pályák között is van két generációval ezelőtti szintű, amelyik pedig kinéz valahogyan, az maximum a [I]hádés csilivili[/I] miatt van. Sehol egy ötletes crossover a két világ között, csak sablonos, semmitmondó, unalmas hátterek.A zenék tudnak egyedül közepes szinten mozogni. A régi arcok kaptak remixelt dalokat, amik nagyon felemásak, a maradék meg a tipikus hősies jellegű szokásos tucatzene.Hihetetlen, hogy egy Capcom cuccról beszélünk.Térjünk rá a módokra! Kezdjük a jóval: van Practice és Trial mód, ahol különböző kombókat, taktikákat tanulhatunk meg a karaktereknek. Utóbbi minden bunyós game-ben kötelező kellene, hogy legyen. Újra tudjuk nézni a Story videókat, valamint van egy kis adatbázis a különböző dolgokról, jelenségekről, pl. mi is az a Hadouken, vagy Adamantium.Ha már szóba került, akkor nézzük is meg gyorsan, mi is az a Story mód. A Street Fighter V „moziszerű“, botrányosan gagyi sztori módja után ez itt nyilvánvalóan haladás, de elfogadhatatlanból maximum gyengére sikerült emelni a színvonalat. Tipikus, sablonos hős-sztori, amivel mondhatni nem is lenne baj, de itt is kihagyott ziccer, hogy nem használtak fel egy rakás ismerős arcot a két univerzumból. Nemhogy vizuálisan, még említés szintjén sem! Vagy akár Chris és Frank találkozásakor egyikük sem beszél a túlélt zombi inváziókról, olyan, mintha szándékosan csinálták volna unalmasra és semmitmondóra a történéseket. A karakterek pedig mind sztereotípiák, akik eszerint fognak beszélni vagy cselekedni. Vasember a szarkasztikus-humoros, mindig akad egy „Őő, mi is az a szó, amit kerestem, ja, nem?” vagy „Meghoztuk a pizzát, akarom mondani az Infinity Stone-t” beszólása. Dante a laza, menő „csigavér kisanyám” típus, Frank a félős, „jajj még egy fotót és Pulitzer díj”, stb. Összességében nagyon nem élveztem azt a 3 órát, amíg tartott. Az előző rész [A https://www.youtube.com/watch?v=MCxjuXre3Dw]Cinematic Trailerei[/A] jobb kikapcsolódást nyújtottak, mint ez – ezeket érdemes megnézni, ha kimaradtak volna.Arcade mód van, de ha végigvitted nincs semmiféle ending, ami megint csak lejjebb húzza az értékelést.[YOUTUBE]lllzxEq1pto[/YOUTUBE]A további maradék módok a hagyományos VS és ennek online verziója. Innen érkeztünk el a pozitív részekhez, vagyis az online hála istennek jól játszható, nagyon csekély laggal. Van egy kezdők ligája is, ami hasznos lesz, tekintve, hogy a játék nehéz, rohadtul nehéz.És ez a legnagyobb pozitívuma, az egyetlen dolog, ami megmenti attól, hogy 3 pontos értékelést kapjon, vagyis legbelül még mindig egy ötletes, kreatív, nehéz gameplay-jel rendelkező cuccról beszélünk.A 3v3 rendszert felváltotta a legelső rész 2v2 összecsapása, az Infinity kövekkel felturbózva. Meccs közben szinte bármikor tudunk váltani a két harcosunk között az R1 lenyomásával, mérkőzés előtt kiválasztott kövünket pedig az L1-el tudjuk aktiválni, L1+R1-el pedig teljes erejével bevetni, ha feltöltődött. A kövek különböző képességekkel ruháznak fel minket, pl. ellenfelünket magunk felé húzhatjuk, vagy kis energiát szívhatunk el tőlük, aktivált Infinity Storm módban pedig feléleszthetjük halott társunkat akár, vagy egy apró dobozba zárhatjuk ellenfelünket, ahonnan nincs menekvés egy pár másodpercig.Látványos, kaotikus, dinamikus a küzdelem, amibe bele sem akarok menni mélyen. Ha ismerted az előző részeket, akkor tudod, hogy mire számolhatsz: sokszor pár másodperces bunyókra, Touch of Death „egyérintéses halál” kombókra, millió apró trükkre és setupra. Nézz meg [A https://youtu.be/A8Uu2vhtwuo?t=70]EBBŐL[/A] a videóból pár percet és döntsd el magad, hogy tetszik-e a látnivaló, vagy sem.És még a Tekkenben vernek szarrá a levegőben, ugye?Összességében nagyon lesújtó véleménnyel vagyok a cuccról, egyszerűen botrányos ez a minőség, amit kiadtak a kezeik közül. A régi részek mind sokáig készültek, látszott rajtuk a törődés és a designbeli irány, ráadásul nagyon sok évre maradtak a versenyek közkedvelt eseményei között. Ennél viszont az az érzésem, hogy minél kevesebb pénzből akartak csinálni egy új felvonást, ami elsősorban reklám a következő Marvel Cinematic Universe filmeknek, tekintve, hogy például a Marvel oldaláról csak ilyen karakterek szerepelnek a játékban. Viszont ez esetben jók lettek az előző részben megismert Capcom figurák is, ugyanazokkal a mozgásokkal, gyerünk, rakjuk össze minél hamarabb valamit, srácok. Tuti, hogy ebből a szoftverbőllesz egy update-elt kiadás jövőre, vagy két év múlva, mert ez így egy félkész, béta játék benyomását kelti…A SFV kapcsán kedvesen előzékeny voltam a pontozással, tekintve, hogy Capcom, és persze helyrehozzák majd a hibákat, de most nem lesz ilyen. Vacilláltam a 6 és 7 pont között, de ennyi hibával kizárt dolog, hogy a nagyobbat kapja. Csakis a legelvetemültebb hardcore rétegnek tudom ajánlani, akik már most tudják, hogy még három év múlva is ezt fogják nyüstölni – szüntelenül.(A játékot partnerünk, a magyar forgalmazó Cenega Hungary biztosította tesztelésre. Köszönjük! Megvásárolható támogatónk, a [A http://platinumshop.hu/product/7643/PlayStation-4-PS4/ar-akcio-olcso/Jatek/Verekedos/Marvel-vs-Capcom-Infinite-elorendeloi-Evil-Ryu-es-Warrior-Thor-DLC]Platinum Shop[/A] budapesti boltjaiban, vagy webshopjából igény esetén könnyen meg is rendelhető.)
Hozzászólások
Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!
Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.
