Street Fighter V - teszteltük a bétát

Dragonken
DragonkenSzerző
2015. november 5.5 perc olvasás12 komment
Street Fighter V - teszteltük a bétát

Hazudnék, ha azt mondanám, hogy nem tetszik a „játszható béta” fogalma. Sohasem vettem meg volna valószínűleg a Star Wars: Battlefrontot, de a próbaverzió után komolyan gondolkodóba estem, hogy ez talán mégiscsak kell nekem… így kell ezt csinálni, plusz egy vásárló!A konzolos vonalon PS4 exkluzív [B]Street Fighter V[/B] esetében nem volt kétségem a beszerzéssel kapcsolatban, azonban a hétvégi bétának így is örömmel ültem neki.Három játszható fázisa van tervben a próbaverziónak. Mindenhol orbitális betűkkel van feltűntetve, hogy a játék folyamatosan változik, vagyis tessék eszerint kezelni világszerte. Az első lement, ez volt a második, a harmadik pedig majd jön. Csupán egy hétvégés mutatvány volt a dolog, és szépen adagolták a tartalmat, a végére gyakorlatilag minden karakter játszhatóvá vált Zangiefen, Laurán és Dhalsimon kívül. Az én kedvencem R. Mika lett a hétvége alatt (zárójelben megjegyzem, hogy ő volt az egyik legjobban követelt harcos az új részben). Ő a klasszikus pankrátor stílusra épít, vagyis különböző command-dobásokkal kell operálnunk a győzelem érdekében. Hogy ezt miért hangsúlyozom ki? Mert a játékban nincsenek orbitálisan hosszú, nagy kombók – legalábbis egyelőre. Ennek fényében nekem jobban bejött a dobásokkal való operálás, mint a pár hites kombók erőltetése. Ez nyilván azoknak lesz kedvező, akik nem tudnak és nem is akarnak ezzel szenvedni, ebből is látszik, hogy még jobban nyit a cucc a casual réteg felé.Tehát egyfelől könnyebb is lett a game, másfelől megmaradtak benne a komplex dolgok is természetesen. Utóbbit a különböző, karakterenként teljesen eltérő V-Trigger és V-Skill képességek adják, amikkel lehet taktikázni menetek közben. Mika pl. erősíteni tudja a dobásait tauntolással, illetve a pankrátor partnerét tudja behívni különböző támadásokra, Ken pedig képes lesz futni, illetve a tüzes képességeit feltápolni.Tetszenek az újra designolások bizonyos karaktereknél. Bison ősz hajjal, szakállas Dhalsim, Ken legyűrt Gi felsővel, stb. Mások azonban megmaradtak pontosan ugyanúgy, mint amilyenek voltak. Miért? Legyen mindenki másabb!
[YOUTUBE]8XvRkH8Mjk4[/YOUTUBE]A béta során csak az online VS-t lehetett kipróbálni, de előtte egy practice módban kellett várakozni a kihívókra. Ami csak utólag tűnt fel, hogy nem is volt szinte különbség a meccsek és a gyakorló mód között. Már most az egyik legjobb netkóddal rendelkező VS játék, ezt biztosan állítom! Kb. 10/9 meccs szinte mindig zökkenőmentesen zajlott, ami kiemelkedő eredmény. Meglepően változatosak voltak az ellenfelek is, nem volt olyan, hogy csak Ryu-val vagy Kennel futottam volna össze huzamosabb ideig.Lesznek majd unlockolható dolgok is, itt egy pályát lehetett a fight money-ból kiváltani. A harcosokat néhány óránként oldották fel folyamatosan, tehát mindenkivel lehetett idővel gyakorolni.A grafika már most szépnek mondható. Egyáltalán nem olyan rossz, mint ahogyan olvasni, hogy ez simán elfutna prevgen gépeken. Nagyjából a negyedik rész vizualitását viszik tovább, jó lesz ez. A háttérben kolbászoló karakterek undorítóan kevés fps-sel mozogtak, igazából ennyi volt az összes kivetnivalóm. Hangok terén még sohasem hibáztak a készítők SF játékban, viszont a zenék rendkívül semmitmondóak jelenleg.Elégedett vagyok? Abszolút, nincs okom különösebb panaszra. A netkód kiváló, ami egy VS játék alapját szolgálja manapság, vagyis már megnyerte a szívemet a cucc. Persze ez mit sem érne, ha maga a játék nem lenne élvezetes. MKX-hez képest kifejezetten lassabb a game, amit szoknom kellett az elején. Úgy érzem, hogy itt jóval türelmesebben kell majd játszania mindenkinek. Ez nem negatívum, csak egy fontos észrevétel.Ettől függetlenül minden a régi, de új köntösben: ismerős arcok és bekiabálások, klasszikus mozgásokkal megfűszerezve. Hosszútávra tervez a Capcom valószínűleg, vagyis hosszú éveken keresztül élvezhetik majd a supportot a cucc rajongói.(A bétalehetőséget a magyarországi forgalmazótól, a Cenega Hungary-tól kaptuk. Köszönjük!)

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.